logo
ニュース
October 19, 2026

倉庫では,どのようにそれを防ぐことができるか?

ピットウォールシステムにおける注文の誤配分は、5つの特定の条件によって引き起こされます。ミッドウェーブ変更後のキュービーマッピングの陳腐化、高速投入時のスキャン漏れ、隣接するキュービー間の隣接エラー、占有スロットに残された未管理の例外アイテム、および元のキュービーをクリアせずに再割り当てされた注文です。これらはどれも謎ではなく、それぞれに既知の制御があります。ウォール設置後も誤配分が見られる倉庫は、通常、これらの制御の1つ以上が欠落しています。これは通常、統合がフェイルクローズではなくフェイルオープンするように構成されているためです。さまざまなウォールタイプの制御メカニズムについては、当社の「...
もっと読む
October 19, 2026

小規模・中規模のフリルメント倉庫のスペース利用を 壁のシステムでどのように改善できるのか?

小規模・中規模のフルフィルメント倉庫では、水平方向の仕掛品(ベンチ、カート、コンテナ、ステージングレーン)を垂直に積み重ねられたオーダーキュービーに置き換えることで、スペースの利用効率が向上します。手作業での集約エリアでは、出荷されるまで、すべての未処理オーダーが床やベンチのスペースを消費します。プットウォールでは、40件の未処理オーダーが、スペースが垂直であり、フットプリントが共有されているため、4平方メートル未満のフットプリントで収容できます。スペースが労働力ではなく制約となっている倉庫では、スループットよりもこの点が決定的な利点となることがよくあります。制約のあるサイトの代表的なレイアウ...
もっと読む
October 19, 2026

18スロット対100スロットのプットウォールシステム:倉庫オペレーターはどう選ぶべきか?

18スロットと100スロットとの間の選択は 予算の野望ではなく 注文のプロフィールの問題です 18スロット壁は 単純な注文の小さなバッチを処理する 1人のオペレーターにサービスを提供します低線列の正しい答えです.100スロット壁は,オーダー毎により高いラインを持つ複数のオペレーターにサービスし,資本ではなく労働生産性が支配的なコスト決定的な変数は,各注文のライン,キュービーの滞在時間,移動距離,壁が供給しなければならない梱包者数です.両方の構成と中間サイズは,私たちのページで説明されています.壁システムページ 直接 の 比較 サイズ18スロット壁100スロット壁 波ごとに典型的な注文18~36 ...
もっと読む
October 19, 2026

文字列コードのスキャン精度は,壁面システムでの整理の性能にどのように影響するのでしょうか?

バーコードスキャンの精度は、プットウォールシステムのソーティングパフォーマンスにハードキャップを設定します。なぜなら、スキャン失敗または再試行はすべて失われた時間であり、スキップされたスキャンは潜在的な誤ソーティングだからです。スキャン失敗率が3%の場合、1時間あたり800回の配置を目指すオペレーターは、再試行で約24回の配置を失い、通常は予期しない読み取りの後に続くためらいでさらに5〜8%を失います。失敗率が0.1%の場合、同じオペレーターは目標を達成します。したがって、スキャン精度は直接的なコストを持つパフォーマンスパラメータであり、ITの詳細ではありません。さまざまなウォール構成のリーダ...
もっと読む
October 19, 2026

大容量配送センターにおけるパットウォールシステムの実際の出力を決定するのは何ですか?

実際のピットウォールシステムの処理能力は4つの制限によって決定され、最も低いものが支配的です。オペレーターあたりの配置率、アクティブなキュービー間の移動距離、スロットの回転率(キュービーがどれだけ速く解放されるか)、およびパッキングへの下流の排出率。スロット数は処理能力を生み出すのではなく、ウェーブがクローズされる前にどれだけ長く実行できるかを決定するだけです。高容量の流通センターでは、ウォールが引用されたレートを下回る最も一般的な理由は、引用されたレートがベンチで測定された配置率であったのに対し、実際の制約はパッキングリリースであったことです。高容量アプリケーションの構成オプションは、当社の...
もっと読む
1 2 3 4 5 次